Gaming Laboratories International (GLI) a publié trois nouveaux modules et une version mise à jour d’un module existant pour son Gaming Security Framework (GLI-GSF)élargissant ainsi la première norme de cybersécurité dédiée aux jeux du secteur.
Les nouvelles versions incluent Module 3 : Contrôles des fournisseurs, Module 4 : Contrôles des jeux terrestres et Module 5 : Contrôles des jeux en ligne. GLI a également mis à jour le module 1 : Commandes communes vers la version 1.1. Le cadre est conçu pour fournir une approche standardisée de la cybersécurité dans les opérations de jeu, tant physiques que numériques.
« La cybersécurité constitue une menace constante pour les opérations de jeu, et l’assurance cybersécurité entraîne des coûts en constante augmentation », a déclaré James Maida, président et chef de la direction de GLI. “Le cadre de sécurité des jeux répond à ces préoccupations et comble ce qui constituait une lacune importante et dangereuse en matière de cybersécurité pour l’industrie du jeu, car avant sa publication, il n’existait aucune norme de cybersécurité directe pour les jeux.”
« Ce que GLI fait avec le Gaming Security Framework, c’est de répondre aux préoccupations des régulateurs, des opérateurs, des fournisseurs et des acteurs du monde entier», a-t-il déclaré.
Chaque module du GLI-GSF intègre les meilleures pratiques de l’industrie et est mis à jour en fonction des commentaires des parties prenantes. Le cadre, développé en collaboration avec des milliers de participants de l’industrie du jeu, fournit des lignes directrices de sécurité de base que les régulateurs peuvent adopter et que les opérateurs de jeux peuvent utiliser pour renforcer leurs défenses.
Le cadre offre des conseils complets pour améliorer la sécurité dans tous les aspects des opérations de jeu., aidant les organisations à économiser du temps et de l’argent tout en améliorant la protection contre les cybermenaces.




