Stake Engine devient Engine et ouvre la plate-forme de création à un marché iGaming plus large

Stake Engine devient Engine et ouvre la plate-forme de création à un marché iGaming plus large | Stake Engine devient Engine et ouvre la plate forme de creation

Stake a rebaptisé sa plateforme Stake Engine en Engine, ouvrant son écosystème technologique et de créateurs aux opérateurs de l’ensemble de l’industrie des paris et des jeux.

La plateforme, auparavant axée sur le contenu de jeux exclusifs pour Stake, mettra désormais le contenu à la disposition des opérateurs de l’ensemble du secteur via une intégration unique.

Engine rassemble plus de 1 000 créateurs de jeux et compte plus de 250 nouveaux titres en production chaque semaine. Les jeux construits sur la plateforme ont généré plus de 23 milliards de dollars de chiffre d’affaires total sur plus de 9,7 milliards de paris, selon l’entreprise.

Le nouveau modèle permet aux développeurs, studios, streamers, les affiliés et autres créateurs pour créer et distribuer des jeux via Engine, tandis que les opérateurs peuvent accéder à sa bibliothèque de contenu croissante.

Chaque jeu distribué via la plateforme utilisera des mécanismes dont l’équité a été prouvée, permettant à leurs résultats d’être vérifiés de manière indépendante.

Le modèle utilise un contrat standardisé unique pour chaque opérateur et créateur, le moteur gérant le règlement pour tous les créateurs via une facture mensuelle. Les opérateurs conservent la grande majorité des revenus générés.

Ed Craven, co-fondateur de Stake, a déclaré : « Engine a déjà prouvé qu’une communauté dirigée par des créateurs peut créer des jeux vraiment fantastiques et de qualité, à grande échelle. Mais ce qui a commencé comme un moyen d’éliminer les barrières à l’entrée dans le développement de jeux est désormais devenu un moteur de développement de contenu doté d’un énorme potentiel. Notre évolution vers Engine marque un nouveau chapitre dans ce parcours de croissance.

«Nous nous appuyons sur cette base solide que nous avons créée et prenons le modèle Engine au-delà de Stake. Nous voulons que les créateurs soient capables de créer de nouveaux jeux passionnants et d’élargir cette portée aux publics de l’ensemble de l’industrie. Et pour les opérateurs, cela signifie l’accès à une multitude de contenus et d’outils originaux nouveaux et passionnants qu’ils peuvent utiliser pour créer leurs propres écosystèmes de créateurs.

« Avec 1 000 créateurs à bord, et des centaines de jeux sont ajoutés au pipeline chaque semaine, nous pensons que cela changera fondamentalement la façon dont le contenu du casino est créé et distribué à l’avenir.

Hayden Bruin, responsable des opérations chez Engine, a déclaré : « L’objectif a toujours été de rendre la création et le lancement de jeux considérablement plus faciles pour les développeurs. Engine rassemble l’ensemble du processus en un seul endroit : du développement et des tests jusqu’à l’approbation, le déploiement, la distribution et la monétisation.

« Nous avons déjà montré qu’un développeur peut passer d’une idée à un jeu réel en 24 heures seulement. Désormais, en ouvrant Engine aux opérateurs, ce même jeu peut avoir le potentiel d’atteindre un public bien au-delà d’une seule plateforme.

« Cela change considérablement les opportunités pour les créateurs. Les développeurs peuvent passer plus de temps à créer de superbes jeux et moins de temps à gérer une technologie fragmentée. intégrations et complexité opérationnelle, tandis que les opérateurs ont accès à une source de contenu original beaucoup plus large et évoluant plus rapidement.

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