Dans son dernier rapport, Blask, fournisseur d’analyses du marché des jeux d’argent, partage des données révélant la taille réelle du seul marché multi-opérateurs réglementé en Asie du Sud-Est.
Les Philippines sont connues depuis longtemps comme une plaque tournante du jeu offshore : les opérateurs étaient basés dans le pays pour servir les joueurs étrangers, principalement en Chine. Mais un marché intérieur existait et se développait parallèlement. Selon les données de Blask, le marché philippin est désormais l’un des plus importants au monde.
Présentation des métriques Blask
Index Blask — mesure en temps réel du volume de la demande du marché pour les marques iGaming dans un pays donné, sur la base de données de recherche normalisées.
CEB (référence de rémunération compétitive) — les revenus projetés qu’une marque devrait capturer de manière réaliste compte tenu de sa présence sur le marché, exprimés en USD.
Le marché en plein essor
En août 2026, les Philippines constituent le neuvième plus grand marché iGaming au monde en termes de revenus projetés (CEB) pour les 12 derniers mois, révèlent les données de Blask. La CEB du pays pour la période était de 6,12 milliards de dollars.
Le marché s’est considérablement développé ces dernières années. En 2023, le CEB des Philippines s’élevait à 1,37 milliard de dollars, plaçant le pays au 22e rang mondial. D’ici 2025, les revenus projetés du marché avaient atteint 5,54 milliards de dollars, soit plus de quatre fois plus.
En termes d’indice Blask, le marché des Philippines a augmenté de 224,9 % sur un an, soit le troisième résultat le plus élevé parmi tous les pays après le Botswana (+422,1 %) et le Salvador (+252,7 %). En août 2026, la demande d’iGaming dans le pays était proche de son niveau le plus élevé, soit plus de 20 fois supérieure à celle de janvier 2023.

L’accélération la plus forte s’est produite au second semestre 2025. En août 2025, la banque centrale des Philippines a ordonné aux portefeuilles électroniques de supprimer les liens de jeu intégrés aux applications. GCash et Maya – les deux applications de paiement dominantes du pays – se sont immédiatement conformées. Les opérateurs agréés sont restés disponibles en tant que commerçants pour les dépôts et les retraits d’argent, tandis que les marques sans licence ont perdu la voie réglementée du portefeuille électronique.
Les données de Blask montrent que l’augmentation de la demande d’iGaming a été tirée par les marques sous licence.

Les marques sous licence mènent la demande
Les Philippines sont le seul marché d’Asie du Sud-Est où le jeu en ligne est entièrement légal et ouvert à la concurrence entre plusieurs opérateurs agréés. Singapour gère un monopole d’État. Partout ailleurs dans la région, le jeu en ligne est soit interdit, soit non réglementé.
Jusqu’à l’interdiction des paiements, les marques sans licence aux Philippines dominaient le marché. En août 2026, leur part dans l’indice Blask est tombée à 12,2 % (contre 66,3 % en juillet 2025).
Il n’y a pas un seul opérateur sans licence parmi les 10 premières marques par action Blask Index. Le top 10 représentait 82,8 % de la demande iGaming dans le pays en août 2026, avec seulement trois – PlayTime, Casino Plus et Bingo Plus – responsables de 59,4 % combinés.

La réinitialisation réglementaire
Le boom de l’iGaming aux Philippines a fait suite à une série de changements réglementaires. PAGCOR, le régulateur du pays, a réduit les frais de licence iGaming de plus de 50 % du PNB à 35 % en avril 2024, puis à 30 % à partir de janvier 2025.
Le régulateur a également lancé la plateforme PAGCOR Garantie, une base de données publique où les acteurs peuvent vérifier si un opérateur est agréé. La répression contre les opérateurs illégaux a été renforcée en coordination avec la police, les autorités de l’immigration et le Bureau national d’enquête.
Cette force de répression s’est développée lors de la répression contre un secteur parallèle. Pendant des années, les Philippines ont accueilli des opérateurs de jeux offshore – connus sous le nom de POGO – dont l’activité servait les joueurs à l’étranger, principalement en Chine. Le secteur a culminé à 63 opérateurs POGO agréés en 2019, soutenus par un écosystème beaucoup plus vaste de prestataires de services accrédités.
La criminalité et le blanchiment d’argent liés au POGO ont exercé une pression plus large en matière de lutte contre le blanchiment d’argent sur les Philippines. Le Groupe d’action financière (GAFI) a placé le pays sur sa liste grise en 2021. Le président Ferdinand Marcos Jr. a carrément interdit les POGO en juillet 2024. Les Philippines ont été retirées de la liste grise du GAFI en février 2025 et, en avril 2026, le ministère de la Justice a confirmé qu’il n’y avait plus de POGO autorisés ou illégaux dans le pays.
Conclusion
Le pays dont la réputation a été entachée par des années d’hébergement d’opérateurs de jeux offshore est désormais le neuvième plus grand marché national de jeux en ligne au monde. Aux Philippines, la demande atteint un niveau record et les marques locales sous licence en contrôlent plus des quatre cinquièmes. Il s’agit du seul marché d’Asie du Sud-Est où cette demande transite par une industrie compétitive et agréée.
À propos de Blask
Blask est une plate-forme basée sur l’IA pour l’analyse du marché des jeux d’argent et des jeux d’argent. La société tourne fragmenté les signaux open source en informations en temps réel sur la visibilité de la marque, la demande des joueurs et les mesures de revenus de base, aidant ainsi les équipes à agir en premier, à dépenser plus intelligemment et à réduire les risques sur les marchés mondiaux.




